多宝体育- 多宝体育官方网站- APP下载【行业深度】洞察2025:中国游戏行业竞争格局及市场份额(附市场集中度、企业竞争力评价等)

发布日期:2025-10-08 21:48:02 浏览次数:

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  游戏行业是我国现代文化产业体系的重要分支,也是数字经济与国家软实力建设的重要组成部分。目中国游戏行业依据企业的营业收入划分,可分为3个竞争梯队。其中,营业收入大于1000亿元的头部企业有腾讯、网易,其中腾讯为1977亿、而网易为1053亿;第一梯队,营业收入在100-500亿元之间的企业有米哈游、世纪华通三七互娱:第二梯队,营业收入为50-100亿之间的企业,有神州泰岳完美世界恺英网络等,其余企业的营业收入在50亿元以下。

  从五力竞争模型角度分析,目前,我国游戏行业属于双寡头主导的行业,腾讯、网易占总市场份额为78%,市场集中度高,且竞争者数量多,竞争状况相当激励;替代品威胁,短视频等新兴文娱产业兴起,可能对游戏产业有所冲击;上游供应商一般为客户端、云端设备、服务器等企业,议价能力适中,而下游消费市场主要是应用商店、App Store、Steam等分发渠道商,占据终端市场,议价能力较弱;同时,因行业存在严格的准入资质以及资金、技术门槛较高,潜在进入者威胁较小。